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Teen Patti Master के नियम हिंदी में: बूट से शो तक हर क़दम

पहली बार खेल रहे हैं या घर के नियम ऐप से मेल नहीं खाते? यहाँ हर नियम घरेलू बोलचाल में समझाया गया है, साथ में एक उदाहरण और लाइव हैंड चेकर भी।

अपडेट 1 November 20267 मिनटलेखक TPM App Guide Editorial Team

मुख्य बातें

  • एक गड्डी, हर हाथ में तीन पत्ते, मेज़ पर 3 से 7 लोग।
  • बिना देखे खेलना सस्ता है; पत्ते देखते ही भाव दोगुना।
  • सबसे ऊपर ट्रेल, सबसे नीचे हाई कार्ड, बीच में चार और हाथ।
  • आख़िरी दो लोग बचें तभी शो खुलता है।

तीन पत्ती एक नज़र में

नाम में ही खेल छिपा है: हाथ में तीन पत्ते, और बीच में रखा पॉट। बाज़ी के अंत तक जो टिका रहे और जिसके पत्ते सबसे भारी निकलें, पॉट उसका। दिवाली की रात चाचा-मामा के साथ खेलें या फ़ोन पर Teen Patti Master में, बुनियादी नियम वही रहते हैं। फ़र्क़ बस इतना है कि ऐप में हिसाब-किताब मशीन करती है।

पत्ते बँटने से पहले

गड्डी पूरी 52 पत्तों वाली होती है और इसमें कोई जोकर नहीं डाला जाता। मेज़ पर कम से कम तीन लोग चाहिए; सात से ज़्यादा हों तो एक गड्डी कम पड़ने लगती है। ज़्यादातर ऐप एक टेबल पर पाँच लोगों को बिठाते हैं।

पत्ते बाँटने से पहले सब लोग एक बराबर छोटी रक़म या पॉइंट बीच में रखते हैं। इसे बूट कहा जाता है। बूट से दो काम होते हैं: पॉट ख़ाली नहीं रहता, और पहली चाल का भाव (स्टेक) तय हो जाता है। इसके बाद बाँटने वाला एक-एक करके सबको तीन पत्ते उल्टे देता है, और उसकी बाईं ओर वाला व्यक्ति खेल शुरू करता है।

ब्लाइंड और सीन (चाल)

इस खेल में एक मज़ेदार छूट है: पत्ते उठाए बिना भी दाँव लगाया जा सकता है। बिना देखे खेलने वाला ब्लाइंड कहलाता है, और देख चुका खिलाड़ी सीन या "चाल वाला"। नीचे देखिए दोनों का भाव कैसे अलग है:

ब्लाइंड (पत्ते नहीं देखे)सीन (पत्ते देख लिए)
कम से कम दाँवस्टेक का 1 गुनास्टेक का 2 गुना
ज़्यादा से ज़्यादा दाँवस्टेक का 2 गुनास्टेक का 4 गुना
दूसरे से पत्ते मिलवा सकते हैं (साइड शो)?नहींहाँ

उदाहरण लीजिए: स्टेक 10 है। ब्लाइंड खिलाड़ी 10 या 20 डाल सकता है, जबकि पत्ते देख चुके खिलाड़ी को कम से कम 20 और ज़्यादा से ज़्यादा 40 डालने होंगे। यानी पत्ते जानने की क़ीमत दोगुनी है, क्योंकि जानकारी अपने आप में फ़ायदा है।

तीन पत्ती में ब्लाइंड और सीन दाँव का उदाहरण, स्टेक 10
स्टेक 10 हो तो ब्लाइंड खिलाड़ी 10 या 20 डालता है, सीन खिलाड़ी 20 या 40।

आपकी बारी आए तो पाँच रास्ते

  1. चाल चलें

    तय भाव के हिसाब से रक़म डालिए और बाज़ी में बने रहिए। चाहें तो भाव दोगुना करके बाक़ियों पर दबाव बना सकते हैं।

  2. पैक करें

    पत्ते कमज़ोर लगें तो हाथ छोड़ दीजिए। ध्यान रहे, अब तक डाली गई रक़म वापस नहीं मिलती, वह पॉट का हिस्सा बन चुकी है।

  3. पत्ते उठाएँ

    ब्लाइंड खिलाड़ी अपनी किसी भी बारी पर पत्ते देख सकता है। बस उसके बाद से उसका भाव सीन वाला हो जाता है।

  4. साइड शो माँगें

    अगर आप सीन हैं और आपसे ठीक पहले वाला भी सीन है, तो उससे कह सकते हैं कि दोनों चुपके से पत्ते मिला लें। वह चाहे तो मना कर दे। हाँ कहे, तो जिसका हाथ हल्का निकला, वह बाहर।

  5. शो माँगें

    मेज़ पर आख़िरी दो लोग बचे हों, तभी यह विकल्प खुलता है। पत्ते सबके सामने पलटते हैं और भारी हाथ वाला पूरा पॉट ले जाता है।

कौन-सा हाथ किसे हराता है

#हाथउदाहरणसंभावना
1ट्रेल: तिकड़ी, जैसे तीन बादशाहK♠ K♥ K♣0.24%
2प्योर सीक्वेंस: क्रम से तीन पत्ते, तीनों एक सूट के8♣ 9♣ 10♣0.22%
3सीक्वेंस (रन): क्रम से तीन पत्ते, सूट मिले-जुलेJ♦ Q♠ K♥3.26%
4कलर: तीनों एक सूट के, पर क्रम में नहीं3♥ 9♥ Q♥4.96%
5पेयर: दो पत्ते एक नंबर के5♦ 5♠ J♣16.94%
6हाई कार्ड: ऊपर वाला कुछ नहीं बनाA♣ 10♦ 4♠74.39%

पूरी गड्डी में सबसे ताक़तवर हाथ तीन इक्कों का ट्रेल है। क्रम वाले हाथों में सबसे ऊपर इक्का-बादशाह-बेगम (A-K-Q) आता है; उसके ठीक बाद ज़्यादातर घरों में इक्का-दुक्की-तिक्की (A-2-3) को माना जाता है, और सबसे नीचे 4-3-2। खेल शुरू करने से पहले A-2-3 पर एक बार सहमति बना लें, कुछ परिवार इसे सबसे छोटा रन गिनते हैं।

एक दिलचस्प बात: तालिका की आख़िरी पंक्ति देखिए। चार में से लगभग तीन बार आपके हाथ में "कुछ नहीं" यानी हाई कार्ड ही आएगा। इसलिए कमज़ोर पत्तों पर पैक करना हार नहीं, समझदारी है।

तीन पत्ती के हाथों का क्रम: ट्रेल से हाई कार्ड तक, पत्तों के उदाहरण के साथ
ऊपर से नीचे: ट्रेल, प्योर सीक्वेंस, सीक्वेंस, कलर, पेयर, हाई कार्ड।

अपने पत्ते यहाँ आज़माएँ

नीचे तीन पत्ते चुनिए। चेकर फ़ौरन बताएगा कि हाथ का नाम क्या है और 22,100 मुमकिन हाथों में आपका हाथ कितनों पर भारी पड़ता है।

हैंड चेकरअपने तीन कार्ड चुनें
Q♥
Q♠
9♦
नतीजा देखने के लिए JavaScript चालू करें।

दोनों हाथ एक जैसे हों तो?

मान लीजिए शो में दोनों के पास कलर निकला। तब सबसे ऊँचा पत्ता देखा जाता है; वह भी बराबर हो तो दूसरा, फिर तीसरा। जोड़ी वाले हाथ में पहले जोड़ी की ऊँचाई देखी जाती है, और जोड़ी भी एक जैसी हो तो बचा हुआ अकेला पत्ता फ़ैसला करता है।

सूट यानी हुकुम, पान, ईंट या चिड़ी को कभी बड़ा-छोटा नहीं माना जाता। अगर हर पत्ता हूबहू बराबर निकले, तो पुराने नियम में शो माँगने वाला हार मान लेता है, जबकि कई ऐप ऐसे में पॉट आधा-आधा बाँट देते हैं।

ज़रूरी शब्द

इक्का = Ace, बादशाह = King, बेगम = Queen, गुलाम = Jack। रंग: हुकुम ♠, पान ♥, ईंट ♦, चिड़ी ♣। पूरी शब्दावली अंग्रेज़ी में हमारी ग्लॉसरी में है।

पैसे जमा (डिपॉज़िट) करवाकर तीन पत्ती खिलाने वाले ऑनलाइन ऐप 2025 के ऑनलाइन गेमिंग क़ानून के तहत भारत में प्रतिबंधित हैं। परिवार के साथ पॉइंट्स या माचिस की तीलियों से खेलें। क़ानून के बारे में पढ़ें (अंग्रेज़ी)।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Teen Patti Master में तीन इक्के से बड़ा भी कुछ होता है?

नहीं। A-A-A पूरे खेल का सबसे ऊँचा हाथ है; इसे कोई दूसरा हाथ नहीं काट सकता।

कलर और सीक्वेंस में से कौन जीतेगा?

सीक्वेंस। क्रम से लगे तीन पत्ते, चाहे सूट अलग-अलग हों, एक सूट वाले बिखरे पत्तों पर भारी पड़ते हैं।

पत्ते देखने के बाद दाँव दोगुना क्यों हो जाता है?

क्योंकि अब आप जानते हैं कि हाथ में क्या है, और ब्लाइंड वाला नहीं जानता। यह दोगुना भाव उसी जानकारी की क़ीमत है।

बिना पत्ते देखे चुपके से पत्ते मिलवाने की माँग हो सकती है?

नहीं। यह सुविधा सिर्फ़ उसी को है जिसने पत्ते देख लिए हों, और वह भी सिर्फ़ अपने से ठीक पहले बैठे सीन खिलाड़ी से।

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